Раз тут коснулись и просто ритм игр напишу об одной из своих любимых: Gitaroo Man.
Сюжет бред, но сам геймплей это тру. Каждый уровень это музыкальная битва с какимлибо противником. Битва проходит в четыре этапа Charge, Atack, Defense и Final.
В первой стадии мы накапливаем энергию для битвы, во второй мочим нашего противника в третей защищаемся от его атак и в четвертой добиваем.
Все это происходит так: В центре есть кружочек. К нему с любой стороны движется волнистая линия. Нужно повернуть кружочек стрелочкой к линии, и поворачивать кружочек так чтоб он повторял все изгибы линии. На линии Бывают красные полоски. Это шкала атаки. В момент когда красная полоска появляется нада зажимать кнопку. Так мы бьем врага.
Стадия защиты больше похожа на ддр. К центру жвижутся кнопки и у самого центра нада на них нажимать. И наконец Файнал стадия это когда враг убегает, а мы его добиваем.
Если че непонятно вот ролик:
Ах да игра на PS2, PSP, X-BoX 360 и мб на ченить еще.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах