Сообщение: #31Добавлено: Вс 21 Dec 2008 21:00 pm Заголовок сообщения:
Мда, в огороде бузина в Киеве дядька. В факе все понамешано и главное и второстепенное. Вместо того, что бы о флаерах писать, лучше бы описали техническую часть нормально и схему взаимодействия волонтеров.
Сообщение: #32Добавлено: Пн 22 Dec 2008 03:08 am Заголовок сообщения:
Я б понаписал, да не вижу смысла, ты вроде сказал главное, а уж аргументы и способы мотивации всегад разные По счёт FAQ, я бы не назвал его полноценным, скорее рекомендуемым к ознакомлению в качестве помощи материалом D ибо отчасти верно было подмечено гостем, что далеко не всё главное раскрыто и смешано с мелочами. Првоедение чемпионата это наверное огромная куча нюансов, все из которых так сразу рассмотреть не получится, да и припомнить тоже
Сообщение: #33Добавлено: Пн 22 Dec 2008 07:06 am Заголовок сообщения:
Kira писал(а):
) Введи пункт про расчет времени. То есть например надо укладывать чемп в 5 часов - иначе народу начинает надоедать. То есть надо уложить все отборочные, конкурсы и основные туры в 5 часов. То есть надо посчитать примерно число участников, сколько это вызовет раундов, посчитать сколько времени занимает 1 раунд и прикинуть, сколько в итоге все займет времени. Если получается часов 6-7 - это уже плохо, надо ужимать.
Вот здесь я не согласен. Мне больше нравятся длинные хардкорные чемпы типа Казани-2008 и чемпионата Crazy Park'а в Москве. Как-то раз я присутствовал на коротком чемпе по DDR пару лет назад. Хоть он и проводился Бемафией, мне лично не понравился. Что за чемпионат на 2 часа?
Я считаю, ужимать чемпионат есть смысл, только если аркада железно предоставила аппарат на 5 часов, и не больше. Чтобы привлечь народ, можно конкурсы на тему пампа устравать, опять же -- Казань-2008.
И ещё, чемпионат не должен быть для одних только задротов (если это не RPF). Должны быть, как чемпионаты для новичков, так и для профессионалов. А в случае 5 часов бывает обычно: "Normal'ы -- нафиг, Hard'ы -- нафиг, ну раз время есть немного, можно короткий Crazy Light сделать или женскую категорию на 3 человека".
Возраст: 23 Пол: Муж Зарегистрирован: 03.08.2008 Сообщения: 50 Откуда: Москва 34 Perfect
Сообщение: #35Добавлено: Пн 22 Dec 2008 10:02 am Заголовок сообщения:
JAM
Ну если честно - на том же РПФе я где-то часов через 5-6 начал просто народ опрашивать - и наверное больше половины (из тех кого я опросил) сказало, что им уже надоело (из участников)
Сообщение: #36Добавлено: Вт 30 Dec 2008 13:21 pm Заголовок сообщения:
Forall писал(а):
Kira писал(а):
1) Не раскрыта тема "как убедить аркаду сделать чемп". Поконкретнее - что им надо рассказывать чтобы они захотели провести чемп.
На счет первого вопроса, чтобы убедить...
Я и сам точно не знаю. К нам аркада, ну администрация сама подходила и предлагала.
Хотя если конечно вы часто светитесь у них на глазах, то так проще.
крайне информативно. Собственно на основной вопрос, как договариваться с аркадой, и нет ответа
Сообщение: #37Добавлено: Ср 07 Янв 2009 08:22 am Заголовок сообщения:
Kira писал(а):
Ну если честно - на том же РПФе я где-то часов через 5-6 начал просто народ опрашивать - и наверное больше половины (из тех кого я опросил) сказало, что им уже надоело (из участников)
Из тех, кто вылетел, небось? Ещё бы, когда проигрываешь уже пофиг на чемпионат. Ты бы Термита, Фира, Дино и Воспи спросил перед полуфиналом, надоело ли им играть =) Надо в первую очередь учитывать интересы игроков, которые на паде, а потом уж -- зрителей. Из-за того, что "зрителям наскучило" не стоит ставить в позу игроков
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах