Zmey опубликовал первую бета версию PumpMania 3.9.20 beta
Это переделка степмании специально для игры в PIU игры на 5 кнопок.
Вот только часть списка изменений:
----------------------------
Отличия от обычной Степмании
----------------------------
- Используется изменённая тема SM-NX.
- Можно ускорять и замедлять песни с шагом 0.05 от скорости 0.30 до 2.00.
Оффсинк Степмании при замедлении песен исправлен, но поле GlobalOffset в
StepMania.ini должно быть корректно настроено, иначе оффсинк останется.
Как это сделать - читайте в PumpMania FAQ.
- Коды для переключения скоростей теперь берут модификаторы из темы,
а не несколько значений, жестко прописанных в коде Степмании.
В NX теме заданы аркадные модификаторы, а также добавлена скорость 5х и
ряд константных скоростей. Их порядок теперь следующий:
1x - 2x - 3x - 4x - 5x - 8x - C200 - C300 - C400 - C600.
Вместо отмены (131313), можно использовать код (13135), который понижает
скоростной модификатор на один шаг.
- При включенном Marvellous тайминге, на экране очков marvellous степы
отображаются рядом с perfect степами отдельным полем (в оригинальной теме
их не было видно). Во время игры marvellous-ы отображаются как перфекты.
- На экране опций перед игрой теперь можно выбрать тип Assist Tick: Simple
или TickCount. Тип Simple - это режим из обычной Степмании. Если выбрать
второй вариант - звук будет разным в зависимости от того, сколько степов
нужно было нажать одновременно.
- Модицикаторы Left, Right и Mirror теперь работают корректно в режиме
пампа.
Примечание: раньше некоторые темы для пампа использовали Right вместо
Mirror, поскольку от него получался эффект как от Mirror. Если найдёте
такую тему, исправьте в metrics.ini соответствующую строку:
Turn,X=mod,right;name,Mirror <--- поменяйте слово right на mirror
- Добавлен тренировочный режим "checkpoints" - можно задавать в песне
сложные участки, за прохождением которых будет вестись контроль. В случае
ошибки, песня автоматически перематывается на начало такого участка и
даётся очередная попытка его пройти. При этом, по желанию, может
автоматически уменьшаться Rate, а в случае успешного прохождения -
увеличиваться обратно.
Все остальное смотрите на скачать же можно
Сам ещё пока не тестил...только поставил на закачку
В разделе выложена новая версия PumpMania.
Обсуждение на форуме Bemaniclub
Отличия от предыдущей:
- Холды работают как в пампе
- Добавлен noteskin из NX-2
- Укорочены слишком длинные хвосты холдов
- Автогенерация степов по умолчанию отключена
- При отображении очков убраны два левых нуля
- Комба отображается поверх стрелок и полупрозрачная
- Джадж можно выбирать непосредственно перед выбором песни
- Оценки вычисляются в соответствии с формулами JAM-а
- Скорость во время игры (серый +/-) меняется только при нажатом CTRL-е во избежание случайных нажатий
- Speedmod можно понижать комбинацией 97975 как в NX-2. Старая 13135 тоже работает
- Прыжки в режиме пампа оцениваются как в пампе (по худшему нажатию), а не как в DDR (по последнему)
- Из главного меню теперь можно выбрать другой тип игры (DDR и т.д.)
А никто не знает, можно ли фичу checkpoints прикрутить к обычной степмании?
Нет, она её игнорирует, ( узнал на сайте разработчика ) а как кстати этот самый checkpoints включить хотя бы в пампмании?
Вопрос снимается, я разобрался И если кому-нибудь нужно сделать обучение по трек - обращайтесь, это дело 5 минут, так что сделаю на досуге
Ну смысл в том, что на отмеченном участке участке идёт сравнение с эталонным результатом, который задаётся заранее. Если степаеш хуже этого результат, то в конце отмеченно области снова стартует отмеченный участок, но с заниженным рейтом. И так до полного удовлетворения ( прохождения ) эталонного результата. Мне только не очень понятно почему эта функция доступна только во время редактирования трека, но beta есть beta =)
Оффтоп :
Когда крестьяне снова захотели хлеба и зрелищ, екатирина послал солдат их развлечь. А хлеб давать после этого было принципиально некомую
Наконец скачалось.
Поставил: впечатления просто супер! Скин красота...ща буду дальше тестить.
На будущее хотелось бы, чтобы посередине выводились суммарные количество очков обоих игроков ещё во время песни, чтобы заранее знать кто побеждает (Как в ДДР)
Ещё заметил, что иногда заранее нажатые холды не срабатывают...или по середине длинной стрелки не работают %(
Сообщение: #9Добавлено: Пт 23 Ноя 2007 00:33 am Заголовок сообщения:
Серени писал(а):
А никто не знает, можно ли фичу checkpoints прикрутить к обычной степмании?
А Пампмания это собсно и есть Степмания 3.9, только с разными дополнительными фичами. )
К 4-й Степмании прикрутить можно, но сложно, и пока не выйдет релиз - я врядли этим буду заниматься.
Чекпоинты ставить так:
выделяете участок песни, жмёте CTRL-T: он ставится.
Снимать - ALT-T.
Играть с чекпоинтами: ALT-P (играть только выделенный участок песни), ALT-SHIFT-P (играть от текущей позиции до конца песни), CTRL-ALT-SHIFT-P (играть всю песню)
Нажатием "*" зайдите в Опции редактора и настройте там режим чекпоинтов: можно отключить автозамедление, Sudden Death и т.п.
Вопросы и пожелания можно писать на форум на сайте Пампмании, сюда я тоже заглядываю, но реже.
Функцию чекпоинтов сделали в режиме редактирования, потому что степчарты обычно изучают в редакторе, а не в режиме игры, и это именно тренировочная функция: посмотрел степчарт, проставил чекпоинты вокруг сложных участков и играешь с ними пока не за-S-ишь. ))
Если неудобно стоят - можно нажать ESC и сразу их поподгонять, или подкрутить скорость...
Чтобы было удобно играть из редактора ввели ряд изменений - убрали горизонтальные полоски, добавили подсчет комб и т.п.
Это всё настраивается в меню, которое вызывается по "*".
Холды в текущей версии работают как в ДДР-е: я сейчас работаю над иммитацией памповых холдов (недавно в ru_pump_it_up была дискуссия на этот счет), будут в новой версии.
Сообщение: #10Добавлено: Пт 23 Ноя 2007 08:05 am Заголовок сообщения:
А будет ли возможность поиграть в эти режимы игры?
Nonstop
Challenge
Endles
Magic Dance
?
Ещё, один из этих режимов позволяет играть в треки с 4мя жизнями (не помню какой) если допустишь 4 мисса, то игра заканчивается...
Так вот, этот режим запускает только паки песен от одного композитора. Можно ли сделать так, чтобы выбирать любой трек?
Ещё, меня бесит что кнопка Esc не работает как надо. Из игры можно выйти только при нажатии Scroll Lock или нажатием каких-то из тех клавиш...Можно ли сделать Esc как выход?
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах