Кроссоверы - это те же развороты, неважно.
А почему игрок не может сместиться больше, чем на половину датчика? Я еще как могу) Если вы про то, что при этом платформа продолжает работать, то это да. А я про то, что я могу сместиться хоть куда, миссануть стрелку, посмотреть вниз (ой, а где это я?), миссануть еще 5, восстановить позицию и играть дальше. Так?
Представим, что мы назначили чувствительные зоны платформы как стандартные кнопки, скажем, от ддра. Теперь если я смещаюсь, то как поведет себя чувствительная зона? Она останется на месте? Или смещается вместе со мной до каких-то пределов? Если нет, то простите, мне по-прежнему непонятно, как платформа продолжает меня "чувствовать". Как-то не доходит.
Вы очень часто повторяете, что вас интересует распознавание движений человеческого тела. Мне интересно, почему были выбраны именно танцевальные ритм-игры? Ведь есть и другие игры, в которые играют ногами - например, Balance Board от Wii весьма доставляет и без танцев, а разнообразие возможных игр для него впечатляет.
Wii - это конечно вещь. Но мы решили, что в рамках научных исследований DDR и PIU будут ценнее.
Я так же очень часто повторяю, что у нас есть специализированные платформы. В том числе кнопочные - полноценная замена аркадному автомату, которую можно купить. Что сделать это можно на в разделе каталог. Платформы модификации Top
Я уж не знаю в каком месте это писать. Я писал это в начале, писал в конце, вот в середине написал. И тем не менне каждый раз когда заходит обсуждение новых технологии, мне задают все время одни и те же вопросы.
Posted after 20 minutes 9 seconds:
Серени
Так сейчас и последний пост говорю не за прототип, а за плоскую DDR платформу, которую можно купить и так далее и так далее...
Датчики у платформы срабатывают равномерно на всей площади. Это значит что чтобы платформа сработала нужно приложить одинаковое давление и неважно будет это центр и край. При этом если ты не попадаешь на зону, то никакого срабатывания нет.
Не знаю может на картинке это показать? Но пока на словах
Есть платформа DDR. Вы стоите в центре датчиков "Вправо" и "Влево"
Вправо и влево вы можете сместиться не более чем на половину датчика. Логично? Потому что иначе вы заденете профиль и все сразу же станет понятно. Такая же ситуация возникает при смещении назад.
Вперед вы не сместитесь, потому что спереди у вас глаза и они смотрят в экран.
Просто если платформа плохая, то уже сместившись немного от центра приходится прикладывать больше силы, чтобы платформа сработала, и появляются те самые мисы, про которые Вы говорили.
С прототипом ситуация будет та же самая. Зонам нет смысла бегать за Вами.
Именно поэтому профессионалы и берут 9 и выше ног без всякой перестройки под платформу. Они смещаются, вот только игре это не вредит. А уже раза после третьего-четвертого они и смещаться перестают.
Вы просто поймите, что уровень платформы другой. Это не просто абы чего-то там замыкало.
А, понятно. Вы имеете в виду, что на всей площади активной зоны ваши платформы работают одинаково хорошо. Возможно, я вас расстрою, но вы не единственный, кто делает качественные платформы. Традиционные датчики, как ни странно, тоже прекрасно работают. Или мне так повезло тестировать качественные платформы... Это была Уфа и Тюмень, если что. Насколько подсказывает мой опыт, это не решает проблемы с рельефом. Я говорила про миссы, которые появляются, когда совсем слетаешь с кнопки. Тем не менее, спасибо за ответ. Ждем интересных новостей.
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете голосовать в опросах